TopoShaper (地形轮廓) (原版) v2.6a

插件简介:

Fredo6 的这款插件使得 SketchUp 对地形的处理能力又上升了一个台阶,虽说 SketchUp 自身的 Sandbox(沙盒) 具有直接将等高线生成地形的功能,但是 Sandbox 有以下缺点:1.不能对等高线进行预处理;2.对等高线的外部控制不好,经常生成多余的面;3.生成的地形UV线也是乱糟糟的,影响后续的编辑和贴图效果。

TopoShaper 则完全解决了以上问题。它通过两种主要方式生成地形,等高线方式和点云方式。

选择等高线方式时,它可在插件内部就对等高线进行各种优化处理,包括自动连接断开的小豁口,手动连接断线可自动对线型优化,可即时预览生成三维地形,还可自由调整单位网格大小,以控制最终生成地形的精度。对于没有高程的等高线,TopoShaper 还提供一个标高编辑器,用于指定等高线的标高。其最终生成的地形模型还可以同时生成裙底和2D的等高线图。

选择点云方式时,TopoShaper 能自动处理高程点的关系,并进行计算,通过高程点生成三维地形。



汉化教程:

TopoShaper (地形轮廓) (原版) v2.6a


TopoShaper (地形轮廓) (原版) v2.6a

之后重启SU


使用教程: